Jogo

Jogo

Jogo, Jujutsu Kaisen serisinde ana düşmanlardan biridir. Kayıtsız özel derece bir lanetli ruh olarak Mahito, Hanami ve Dagon ile aynı saftaydı.Lanetlerin gerçek insanlar olduğuna ve türünün dünyayı ele geçirdiği bir dünya istediğine inanıyordu.

Görünüş

İnsansı bir şekle sahip olmasına rağmen Jogo, fiziksel görünümü belirgin bir şekilde bir lanet ruhunu andırırdı ve yaşlı bir adam gibi hareket ederdi. Mahito ve Hanami’ye kıyasla oldukça kısaydı, kambur bir duruşu vardı ve yanında bir baston taşırdı. Yuji Itadori tarafından tarif edildiği gibi,başı bir dağa (Fuji Dağı) benziyordu, özellikle bir volkan şeklindeydi.

Jogo’nun cildi soluk griydi, ancak başının üst kısmı kahverengi bir renge dönüyordu ve burada volkanik bir açıklık vardı. Tek gözlü bir siklopik göze, kulak işlevi gören iki yan açıklığa ve siyah dişlere sahipti. Jogo, genellikle kulaklarını büyük mantarlarla tıkardı, ancak sinirlenirse bu mantarlar fırlardı ve başı alevlerle patlardı.

Çeyrek uzunlukta kollu gevşek bir gömlek, uyumlu pantolon ve ayakkabılardan oluşan tamamen siyah bir kıyafet giyerdi. Üzerine imza niteliğindeki sarı benekli pelerini ve beyaz bir atkı giyerdi.

Kişilik

Lanetli bir ruh olarak gururuyla tanımlanırdı. Kendi inançlarında kararlı ve uzun vadede hedeflerine ulaşmak uğruna hayatını feda etmeye istekli, zeki bir varlıktı. Kişisel düzeyde, her zaman huysuz, sinirli ve çok kibirliydi.

Sukuna’ya yenildikten sonra Jogo

Lanetli ruhların gerçek insanlar olduğuna ve yeryüzünü miras alacaklarına inanıyordu. İnsanları, gösterdikleri pozitif duygularla gerçek doğalarını saklamaya çalışan yalanlardan oluşan varlıklar olarak görüyordu. Lanetler, Jogo’nun saf niyet olarak gördüğü negatif duygulardan oluşur ve bu nedenle böyle bir gerçeklikten doğan lanetlerin en saf insan formları olduğuna ve sahte olanların ortadan kaldırılması gerektiğine inanıyordu. Bu amacı gerçekleştirmek için, O ve ortakları, lanet kullanıcısı Psödo-Geto ile müttefik olmaya karar verdiler.

Geto, Satoru Gojo ile Baş Hapishanesi kullanarak başa çıkma planını paylaştı, ancak kibirle Satoru’yu kendisi zorlamaya ve Baş Hapishanesini ödül olarak almaya çalıştı. Geto, Satoru’nun yenilemeyeceği konusunda Jogo’yu birkaç kez uyardı, ancak bu sadece onu heyecanlandırdı. Heyecanı arttıkça, Jogo’nun ısısı da arttı ve toplantı yerindeki her masumu öldürdü. Gücüyle gurur duyar ve tüm insanları küçümserdi, bu da onu Satoru’yu ciddi şekilde hafife almasına yol açtı ve Satoru onu kolayca yendi. Satoru’nun onu zayıf olarak nitelendirmesi, lanetin tamamen sinirlenmesine neden oldu.

Yetenekler ve Güçler

Genel Bakış

Genel Yetenek Seviyesi: Jogo, 2018 civarında ortaya çıkan birkaç kayıtsız özel sınıf lanetlerden biriydi. İnsanlığın dünyaya, özellikle volkanlara ve dolayısıyla yangın temelli doğal felaketlere olan ortak korkusundan doğmuştu. Bu, özel sınıf standartlarına göre bile muazzam seviyelerde lanetli enerjiye sahip, son derece zeki bir lanetli ruhla sonuçlandı. Kenjaku, Jogo’nun gücünü Sukuna’nın sekiz veya dokuz parmağına eşdeğer olarak cömertçe tahmin etti. Jogo, Satoru Gojo ve Sukuna gibi ezici güçlerle (Sukuna’nın 15 parmak gücü) başa çıkamasa da, yine de en yetenekli 1. sınıf büyücülerden ve diğer özel sınıf lanetlerden bile çok daha üstün seviyedeydi.

Jogo’nun lanetli tekniğini sadece aktif hale getirerek, lanet kullanmayanlar Jogo’nun varlığında yanabilirdi ve Jogo’nun alanına giren jujutsu büyücüleri de benzer bir kader yaşardı. Shibuya’da, Zenin Ekibi ve Nanami, Jogo’nun tam anlamıyla Dagon’dan çok daha güçlü olduğunu düşündüler. Jogo, üstün hızı ve gücü kullanarak sadece birkaç saniye içinde Nanami, Maki ve Naobito’yu yendi. Bu, Nanami’nin vücudunun yarısını yaktı, Maki’ye kalıcı izler bıraktı ve Zenin klanının liderine ciddi yaralar verdi ve kısa süre sonra ölümüne neden oldu.

Jogo’nun Sukuna’yla on beş parmak emildiğinde bile baş edememesine rağmen, Lanetlerin Kralı tarafından gücü yine de kabul edildi. Sukuna, Jogo’nun maksimum tekniğinin ona zarar verebileceğini kabul etti. Sukuna’nın bin yıl boyunca karşılaştığı tüm rakipler arasında, Jogo ona en güçlü olanlardan biri olarak öne çıktı, bu da onun genel gücüne büyük bir kanıt. Kenjaku da aynı şekilde onun gücünü kabul etti ve Jogo’yu Lanetli Ruh Manipülasyonu ile emmek ve tekniğini elde etmek istediğini belirtti.

Fiziksel Yetkinlik

Yüksek Hız ve Refleksler: Jogo, inanılmaz derecede hızlıydı ve birkaç 1. sınıf büyücünün yanından fark edilmeden geçebiliyordu. Nanami ve Maki’yi peş peşe yakaladı ve tepki vermeden önce ikisini de alevler içinde bıraktı. Jogo, en hızlı jujutsu büyücülerinden biri olan Naobito’yu bile geçerek onu canlı canlı yaktı.

Yüksek Dayanıklılık: Jogo her zaman dayanıklıydı ve kolayca yok edilmezdi. Satoru Gojo’nun darbelerinden sağ çıktı ve nihayetinde Satoru’nun lanetli tekniklerinden, Lanet Tekniği Tersine Çevirme: Kırmızı dahil olmak üzere, gelen darbelere dayandı. Ayrıca, Sukuna ile uzun süren bir dövüş sırasında kendini ayakta tutmayı başardı ve aldığı her fiziksel darbeden iyileşti.

Lanetli Enerji

Lanetli Enerji Kapasitesi: Jogo, özel sınıf için bile olağanüstü seviyelerde lanetli enerjiye sahipti, Sukuna’nın sekiz veya dokuz parmağına eşdeğerdi. Satoru ve diğer büyücüler, sadece varlığından onun gücünün özel sınıf parametreleri içinde olduğunu hissedebilirlerdi. Jogo, savaşta tamamen lanetli tekniğine güvenir ve kendini yormadan sürekli olarak kullanırdı. Jogo ayrıca bir alan oluşturabilir ve maksimum teknik kullanabilir, bu da jujutsunun ve genel lanetli enerji rezervlerinin ustalığına işaret eder.

Lanetlerle İlişkisi

İnsanların aksine, diğer lanetli ruhlarla oldukça iyi geçiniyordu. Dagon ve Hanami’yi yakın arkadaşlar olarak görüyordu ve Mahito ile dinamiği de fena değildi. Boş zamanlarında oturup sigara içmeyi severken, Mahito genellikle neşeli kişiliğiyle onunla ilgilenirdi.

Jogo ve Mahito, Geto’nun Sukuna’yı kullanma planını tartıştıklarında, Sukuna’nın o kadar değerli olduğunu ve süreçte hepsi yok edilse bile onu diriltmeleri gerektiğine karar verdiler. Bu, O’nun gülümsemesine neden oldu çünkü sonunda lanetler yeryüzünün gerçek insanları olarak ortaya çıktığı sürece orada olmamakla tamamen memnundu.

Shibuya’da, Satoru’ya karşı bir kin besledi ve her fırsatta onu rahatsız etmeye çalıştı. Geto’nun planına güveniyor ve Satoru’yu bastırmaya yardımcı olmak için insanları katletmekten zevk alıyordu. Satoru’yu sürekli gülümseyip alay ederken, dünyanın en güçlü büyücüsü agresifleşti, Hanami’yi yok etti ve O’nun kaçmasına neden oldu. Korkmuş ve hüsrana uğramış Jogo, kaçarken Choso’yu tehdit etti çünkü Ölüm Resmi ona yeterince yardım etmiyordu.

Lanet Tekniği:

Doğal Teknik:

Felaket Alevleri:

Yüksek konsantrasyonlu lanetli alevler üretebilen volkanik bir doğal tekniğe sahipti. Avuçlarından alevler veya ısı ışınları üretebilir veya çevredeki küçük volkanik açıklıklardan güçlü ışınlar fırlatabilirdi.

Alev Böcekleri (火礫蟲 Karekichū?):

Başındaki volkanik açıklıktan küçük uçan böcek benzeri lanetleri çağırabilirdi. Bu böceklerin büyük iğneleri vardı ve çarpma anında yüksek ses çıkararak alevli bir patlamaya dönüşürlerdi.

Maksimum: Meteor (極ノ番「隕」 Gokunoban・In?):

Jogo’nun maksimum tekniği, hedefe fırlatılabilen devasa bir alevli meteor oluştururdu. Etkisi büyük yıkıma neden olurdu, Shibuya’nın büyük bir kısmını yok edecek kadar. Hatta Sukuna bile, Maksimum: Meteor kendisine çarpsaydı yara almadan kurtulamayacağını kabul etmiştir.

Anti-Alan Teknikleri:

  • Alan Artırma (領域展延 Ryōiki Ten’en?): Lanetli enerjisini, kaçırılmaz bir saldırıyı içerebilecek bir aura haline dönüştürür. Satoru Gojo’nun Sınırsız tekniğine odaklanmak ve onu etkisiz hale getirmek için bunu yapmaktan kaçınırdı.

Alan Genişlemesi:

  • Demir Dağın Tabutu (蓋棺鉄囲山 Gaikan Tecchisen?): Alan Genişlemesi, manipüle edebileceği bir volkanın içini inşa ederdi. Ortalama bir büyücü bile bu alanda yanarak yok olurdu ve bölgedeki volkanik taş, kaçırılmaz ölümcül saldırılardan biri olarak hizmet ederdi.
Jogo, Sukuna’ya karşı

Dagon hakkında bilgi almak için TIKLAYINIZ.

Hanami hakkında bilgi almak için TIKLAYINIZ.

Mahito hakkında bilgi almak için TIKLAYINIZ.

Rika hakkında bilgi almak için TIKLAYINIZ.